二十章 计划-《噩梦从新手村开始》
            
            
            
                
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    智力:46/512
    韧性:10/113
    耐力:18/202
    魔法:31/339
    幸运:8.4
    属性成长值的作用在智力和韧性上表现得最为明显,同样没有分配任何属性点,单靠成长值,智力就已经是韧性的4倍多了。
    不过自己的耐力也太低了吧,耐力决定血量和防御高低,林充打开附带属性界面:
    (左边为当前值,右边为最大值)
    血量:270/270 (100 +力量* 0.9 +耐力* 1.2 +装备血量(50))
    蓝量:179/179 (100 +智力* 0.9 +魔法* 1.2)
    经验值:174/429
    护甲:27 (力量* 0.2 +耐力* 0.3,物理伤害减少100)
    魔抗:12 (智力* 0.2 +韧性* 0.3)
    控制消减:5%(韧性* 0.5 / 100)
    200不到的血量,怕是随便哪个BOSS摸一下就没了,这也太脆了吧!
    看来要搞几件加血量的装备了!		
      
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